• news_banner

ព័ត៌មាន

ទីផ្សារហ្គេមទូរស័ព្ទឆ្នាំ 2022៖ តំបន់អាស៊ីប៉ាស៊ីហ្វិកមានចំនួន 51% នៃប្រាក់ចំណូលសកល

ប៉ុន្មានថ្ងៃមុន data.ai បានចេញផ្សាយរបាយការណ៍ប្រចាំឆ្នាំថ្មីអំពីទិន្នន័យសំខាន់ៗ និងនិន្នាការនៃទីផ្សារហ្គេមទូរស័ព្ទពិភពលោកក្នុងឆ្នាំ 2022។

របាយការណ៍បង្ហាញថានៅឆ្នាំ 2022 ការទាញយកហ្គេមទូរស័ព្ទទូទាំងពិភពលោកមានចំនួនប្រហែល 89.74 ពាន់លានដង ជាមួយនឹងការកើនឡើងចំនួន 6.67 ពាន់លានដងធៀបនឹងទិន្នន័យពីឆ្នាំ 2021។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រាក់ចំណូលទីផ្សារហ្គេមទូរស័ព្ទសកលមានចំនួនប្រហែល 110 ពាន់លានដុល្លារក្នុងឆ្នាំ 2022 ជាមួយនឹងការថយចុះចំនួន 5 % នៅក្នុងប្រាក់ចំណូល។

图片 ១
图片 ២

Data.ai បានចង្អុលបង្ហាញថា ទោះបីជាប្រាក់ចំណូលសរុបនៃទីផ្សារហ្គេមទូរស័ព្ទពិភពលោកបានធ្លាក់ចុះបន្តិចក្នុងឆ្នាំ 2022 ក៏ដោយ ក៏ផលិតផលដែលលក់ដាច់បំផុតជាច្រើននៅតែឈានដល់កម្រិតកំពូលថ្មី។ជាឧទាហរណ៍ ក្នុងរដូវកាលទី 2 ចំណូលសរុបនៃហ្គេមទូរស័ព្ទចល័ត RPG បើកទូលាយ "Genshin Impact" បានយ៉ាងងាយលើសពី 3 ពាន់លានដុល្លារអាមេរិក។

ដោយមើលឃើញពីនិន្នាការនៃការទាញយកប៉ុន្មានឆ្នាំមកនេះ ការចាប់អារម្មណ៍របស់អតិថិជនចំពោះហ្គេមទូរស័ព្ទនៅតែកើនឡើង។ពេញមួយឆ្នាំ 2022 អ្នកលេងទូទាំងពិភពលោកបានទាញយកហ្គេមទូរស័ព្ទជាមធ្យម 1 ពាន់លានដងក្នុងមួយសប្តាហ៍ លេងប្រហែល 6.4 ពាន់លានម៉ោងក្នុងមួយសប្តាហ៍ និងប្រើប្រាស់ 1.6 ពាន់លានដុល្លារ។

របាយការណ៍ក៏បានលើកឡើងពីនិន្នាការដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បែបនេះផងដែរ៖ នៅឆ្នាំ 2022 មិនថាទាក់ទងនឹងការទាញយក ឬចំណូលនោះទេ ហ្គេមចាស់ៗមិនចាញ់ហ្គេមថ្មីដែលត្រូវបានដាក់ឱ្យដំណើរការនៅឆ្នាំនោះទេ។ក្នុងចំណោមហ្គេមទូរស័ព្ទទាំងអស់ដែលបានចូលក្នុងបញ្ជីទាញយកកំពូល 1,000 នៅសហរដ្ឋអាមេរិក ចំនួនជាមធ្យមនៃការទាញយកហ្គេមចាស់ៗបានឈានដល់ 2.5 លាន ខណៈហ្គេមថ្មីៗមានត្រឹមតែ 2.1 លានប៉ុណ្ណោះ។

图片 ៤

ការវិភាគតាមតំបន់៖ នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការទាញយកហ្គេមទូរស័ព្ទ ទីផ្សារកំពុងអភិវឌ្ឍន៍បានពង្រីកការនាំមុខរបស់ពួកគេ។

នៅក្នុងទីផ្សារហ្គេមទូរស័ព្ទដែលម៉ូដែល F2P ឈ្នះ បណ្តាប្រទេសដូចជាឥណ្ឌា ប្រេស៊ីល និងឥណ្ឌូនេស៊ីមានឱកាសដ៏ធំ។យោងតាមស្ថិតិពី data.ai ពេញមួយឆ្នាំ 2022 ប្រទេសឥណ្ឌាបាននាំមុខគេក្នុងការទាញយកហ្គេមតាមទូរស័ព្ទ៖ នៅក្នុង Google Play store តែមួយ អ្នកលេងឥណ្ឌាបានទាញយក 9.5 ពាន់លានដងកាលពីឆ្នាំមុន។

图片 ៣

ប៉ុន្តែនៅលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ iOS សហរដ្ឋអាមេរិកនៅតែជាប្រទេសដែលមានអ្នកទាញយកហ្គេមច្រើនជាងគេកាលពីឆ្នាំមុនគឺប្រហែល 2.2 ពាន់លានដង។ប្រទេសចិនជាប់ចំណាត់ថ្នាក់លេខ 2 ក្នុងស្ថិតិនេះ (1.4 ពាន់លាន)។

 

ការវិភាគតាមតំបន់៖ អ្នកលេងហ្គេមចល័តជប៉ុន និងកូរ៉េខាងត្បូង មានអត្រាខ្ពស់បំផុតក្នុងមនុស្សម្នាក់lការចំណាយ។

បើនិយាយពីប្រាក់ចំណូលហ្គេមទូរស័ព្ទ អាស៊ីប៉ាស៊ីហ្វិកនៅតែបន្តជាទីផ្សារក្នុងតំបន់កំពូលក្នុងពិភពលោក ដោយសាទរចំពោះចំណែកទីផ្សារច្រើនជាង 51% ហើយទិន្នន័យពីឆ្នាំ 2022 គឺខ្ពស់ជាងឆ្នាំ 2021 (48%)។យោងតាមរបាយការណ៍នៅលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ iOS ប្រទេសជប៉ុនគឺជាប្រទេសដែលមានការប្រើប្រាស់ហ្គេមដើមទុនខ្ពស់បំផុតរបស់អ្នកលេង៖ នៅឆ្នាំ 2022 ការចំណាយជាមធ្យមប្រចាំខែរបស់អ្នកលេងជប៉ុននៅក្នុងហ្គេម iOS នឹងឡើងដល់ 10.30 ដុល្លារអាមេរិក។កូរ៉េ​ខាង​ត្បូង​ជាប់​ចំណាត់​ថ្នាក់​លេខ​២​ក្នុង​របាយការណ៍។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅលើ Google Play Store អ្នកលេងកូរ៉េខាងត្បូងមានការចំណាយជាមធ្យមខ្ពស់បំផុតក្នុងហ្គេមប្រចាំខែក្នុងឆ្នាំ 2022 ដែលឈានដល់ 11.20 ដុល្លារ។

图片 ៥

ការវិភាគប្រភេទ៖ ហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្រ និង RPG ទទួលបានប្រាក់ចំណូលខ្ពស់បំផុត

តាមទស្សនៈនៃប្រាក់ចំណូល ហ្គេម 4X March Battle (Strategy), MMORPG, Battle Royale (RPG) និងហ្គេមស្លតកំពុងនាំមុខគេក្នុងប្រភេទហ្គេមទូរស័ព្ទ។នៅឆ្នាំ 2022 ប្រាក់ចំណូលសកលនៃហ្គេមទូរស័ព្ទចល័ត 4X marching battle (យុទ្ធសាស្រ្ត) នឹងលើសពី 9 ពាន់លានដុល្លារអាមេរិក ដែលស្មើនឹងប្រហែល 11.3% នៃប្រាក់ចំណូលសរុបនៃទីផ្សារហ្គេមទូរស័ព្ទ ទោះបីជាការទាញយកហ្គេមនៅក្នុងប្រភេទនេះមានចំនួនតិចជាង 1 ក៏ដោយ។ %

 

Sheer Game ជឿជាក់ថាការចាប់យកការវិវឌ្ឍន៍ចុងក្រោយបង្អស់នៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេមសកលក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង លើកកម្ពស់ការនិយាយឡើងវិញដោយខ្លួនឯងកាន់តែលឿន និងកែលម្អគុណភាពសេវាកម្មរបស់យើង។ក្នុងនាមជាអ្នកលក់ជាមួយនឹងបំពង់បង្ហូរសិល្បៈពេញលេញមួយ Sheer Game បានប្តេជ្ញាចិត្តក្នុងការផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់អតិថិជន។យើងនឹងរក្សាសេវាកម្មដែលមានគុណភាពខ្ពស់របស់យើង និងផ្តល់នូវការផលិតសិល្បៈទាន់សម័យតាមតម្រូវការសម្រាប់អតិថិជនមកពីជុំវិញពិភពលោក។


ពេលវេលាផ្សាយ៖ មេសា-១៩-២០២៣