ថ្មីៗនេះ ក្រុមហ៊ុនស្រាវជ្រាវទីផ្សារកម្មវិធីទូរស័ព្ទ Appmagic បានចេញផ្សាយចំណាត់ថ្នាក់ហ្គេមទូរស័ព្ទដែលរកចំណូលបានច្រើនបំផុតសម្រាប់ខែមីនា ឆ្នាំ 2024។ នៅក្នុងបញ្ជីចុងក្រោយនេះ ហ្គេមទូរស័ព្ទចល័តរបស់ Tencentកិត្តិយសរបស់ស្តេចបន្តឈរនៅលេខរៀងទី១ ដោយរកចំណូលបានប្រមាណ ១៣៣លានដុល្លារក្នុងខែមីនា។ហ្គេមទូរស័ព្ទធម្មតា។ផ្តាច់មុខទៅដែលដំណើរការលើអ៊ីនធឺណិតត្រឹមតែមួយឆ្នាំ ជាប់ចំណាត់ថ្នាក់ទីពីរ ជាមួយនឹងកំណើនប្រាក់ចំណូលពីមួយខែទៅមួយខែប្រហែល 12 លានដុល្លារ ឈានដល់ 116.7 លានដុល្លារ។
វាមិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេសម្រាប់កិត្តិយសរបស់ស្តេចដើម្បីរក្សាតំណែងកំពូលរបស់ខ្លួននៅលើបញ្ជីហ្គេមទូរស័ព្ទដែលលក់ដាច់បំផុត។ប៉ុន្តែតើធ្វើដូចម្តេចផ្តាច់មុខទៅសេះងងឹតដ៏ធំបំផុតនៅសហរដ្ឋអាមេរិក និងទីផ្សារហ្គេមទូរស័ព្ទសកលនៅឆ្នាំ 2023 ឡើងគ្រងរាជ្យជាបណ្តើរៗនៃហ្គេមធម្មតា?
ផ្តាច់មុខទៅបានគ្រប់គ្រងតំណែងកំពូលនៅលើបញ្ជីលក់ដាច់បំផុតរបស់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ iOS របស់សហរដ្ឋអាមេរិកអស់រយៈពេលជាង 200 ថ្ងៃ ដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាហ្គេមទូរស័ព្ទដែលពេញនិយមបំផុតក្នុងរយៈពេលជិតមួយឆ្នាំ។នៅថ្ងៃចេញផ្សាយតែម្នាក់ឯងផ្តាច់មុខទៅត្រូវបានទាញយកច្រើនជាង 500,000 ដង ជាមួយនឹងការទាញយកជាង 20 លានដងក្នុងខែដំបូង និងប្រាក់ចំណូលជិត 17 លានដុល្លារ។ក្នុងរយៈពេលតិចជាងមួយឆ្នាំ,ផ្តាច់មុខទៅបានបំបែកកំណត់ត្រាប្រាក់ចំណូលម្តងហើយម្តងទៀត ដោយអ្នកបង្កើតហ្គេម Scopely បានបង្ហាញជាផ្លូវការថា ប្រាក់ចំណូលសរុបបានលើសពី 2 ពាន់លានដុល្លារ។
ក្រៅពីជើងឯក និងជើងឯករង តើការប្រកួតផ្សេងៗទទួលបានចំណាត់ថ្នាក់ និងចំណូលយ៉ាងណា?
នៅក្នុងចំណាត់ថ្នាក់ហ្គេមទូរស័ព្ទដែលរកចំណូលបានច្រើនជាងគេប្រចាំខែមីនា ហ្គេមដែលជាប់ចំណាត់ថ្នាក់លេខ 3 ដល់លេខ 10 គឺPUBG MOBILE, រាជ ការប្រកួត, ហុងកៃ: តារា ផ្លូវដែក, Roblox, ស្ករគ្រាប់ កំទេច សាហ្គា, ចុងក្រោយ សង្គ្រាម: ការរស់រានមានជីវិត ហ្គេម, កាក់ មេ, និងរឿងព្រេងនៃផ្សិត.
ក្នុងចំណោមពួកគេ,Honkai: Star Railឃើញថាមានការកើនឡើងប្រាក់ចំណូល 30 លានដុល្លារបើធៀបនឹងខែកុម្ភៈដោយលោតពីចំណាត់ថ្នាក់លេខប្រាំបួនទៅលេខប្រាំក្នុងចំណាត់ថ្នាក់។
ហ្គេមទូរស័ព្ទចល័ត RPG ផ្សងព្រេងរឿងព្រេងនៃផ្សិតដែលត្រូវបានចេញផ្សាយដោយ Joy Net Games នៅលើវេទិកាចែកចាយអន្តរជាតិ 4399 បានកើនឡើង 15 កន្លែងបើធៀបនឹងខែកុម្ភៈ ដោយបានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូងនៅក្នុងចំណាត់ថ្នាក់រកប្រាក់ចំណូលបានច្រើនជាងគេបំផុតសម្រាប់ខែមីនា។
លើសពីនេះ សន្ទុះនៃប្រាក់ចំណូលរបស់សង្គ្រាមចុងក្រោយ៖ ហ្គេមរស់រានមានជីវិតជាហ្គេមទូរស័ព្ទយុទ្ធសាស្ត្រ 4X ក្រោមអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ FirstFun គឺគួរឱ្យកត់សម្គាល់ជាពិសេស។ប្រាក់ចំណូលរបស់ហ្គេមនេះមានត្រឹមតែ 2 លានដុល្លារក្នុងខែវិច្ឆិកាឆ្នាំមុន ប៉ុន្តែបានកើនឡើងដល់ 45.3 លានដុល្លារក្នុងខែកុម្ភៈឆ្នាំនេះ ហើយកើនឡើងបន្ថែមទៀតដល់ 66.2 លានដុល្លារក្នុងខែមីនា ដែលបណ្តាលឱ្យមានការកើនឡើងចំនួនប្រាំនៅក្នុងចំណាត់ថ្នាក់បើធៀបនឹងខែកុម្ភៈ។
វាច្បាស់ណាស់ពីចំណាត់ថ្នាក់ និងការផ្លាស់ប្តូររបស់ពួកគេដែលហ្គេមថ្មីកំពុងកើនឡើងឥតឈប់ឈរ និងប្រជែងតំណែងកំពូលនៅក្នុងទីផ្សារ។មិនថាវាជាហ្គេមកេរដំណែលបុរាណ ឬការចេញផ្សាយថ្មីក៏ដោយ ការយល់ដឹងអំពីចិត្តសាស្ត្ររបស់អ្នកលេងគឺសំខាន់ណាស់ក្នុងការលេចធ្លោនៅក្នុងឧស្សាហកម្មប្រកួតប្រជែងដ៏ខ្លាំងក្លានេះ។ក្នុងនាមជាអ្នកផ្គត់ផ្គង់ដំណោះស្រាយអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមខ្នាតធំ។ស្រើបស្រាលតែងតែប្រកាន់ខ្ជាប់នូវការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពបច្ចេកវិទ្យាផលិតកម្មជាបន្តបន្ទាប់ និងការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពដំណោះស្រាយគម្រោងស្របតាមតម្រូវការទីផ្សារ។យើងប្តេជ្ញាជួយអតិថិជនរបស់យើងបង្កើតហ្គេមដែលមានគុណភាពខ្ពស់ និងជាទីពេញចិត្តបំផុត ដោយជួយពួកគេក្នុងការទទួលបានចំណែកទីផ្សារធំជាងមុន។
ពេលវេលាបង្ហោះ៖ ថ្ងៃទី 28-04-2024