នៅថ្ងៃទី 13 ខែមិថុនាthKrafton ដែលជាអ្នកបង្កើតហ្គេមអនឡាញដ៏ពេញនិយមដូចជា "PlayerUnknown's Battlegrounds" បានចេញផ្សាយរូបភាពខ្លីៗអំពីមនុស្សនិម្មិតដែលមានលក្ខណៈប្រាកដនិយមដំបូងគេដែលមានឈ្មោះថា "អាណា"។
'ANA' គឺជាមនុស្សនិម្មិតដែល KRAFTON បានចាប់ផ្តើមដំណើរការជាលើកដំបូង បន្ទាប់ពីវាបានប្រកាសជាផ្លូវការអំពីការបើកអាជីវកម្មថ្មីនៅក្នុងខែកុម្ភៈឆ្នាំនេះ។ចាប់តាំងពីការចាប់ផ្តើមនៃដំណាក់កាលធ្វើផែនការ Krafton បានប្តេជ្ញាចិត្តក្នុងការស្រាវជ្រាវអំពីមនុស្សនិម្មិតដែលនាំមកនូវអារម្មណ៍ល្អដល់មនុស្សគ្រប់គ្នានៅទូទាំងពិភពលោក ហើយបានបើកដំណើរការមនុស្សនិម្មិត 'ANA' ដែលបង្កើតឡើងដោយបច្ចេកវិទ្យារបស់វា។
KRAFTON ប្រើប្រាស់បច្ចេកទេសផលិត "ភាពលើសលប់" ផ្អែកលើម៉ាស៊ីន Unreal Engine ដើម្បីបញ្ចូលញើស និងសក់តូចៗរបស់មនុស្សនិម្មិត ហើយមានរូបរាងប្រាកដនិយមជាងមនុស្សនិម្មិតដែលផលិតដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យាផ្សេងទៀត។
ជាមួយគ្នានេះ បច្ចេកវិទ្យា Face Rigging កម្រិតកំពូលត្រូវបានប្រើប្រាស់ ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីចលនារបស់សិស្ស សាច់ដុំមុខ និងស្នាមជ្រួញ។ហើយ 'ANA' ក៏ប្រើបច្ចេកវិជ្ជា Rigging នៅលើដងខ្លួនដើម្បីធ្វើចលនារួមគ្នាតាមធម្មជាតិ។ផ្អែកលើមូលដ្ឋាននេះ AI Voice ពិសេសមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យា Voice Synthesis ដែលអនុញ្ញាតឱ្យ 'ANA' សម្តែង និងច្រៀងដូចមនុស្សពិត។
ជាមួយនឹងការកើនឡើងនៃមេតាចក្រវាឡ និងមនុស្សនិម្មិតក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះ KRAFTON ក្នុងនាមជាអ្នកដឹកនាំនៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេមកូរ៉េក៏បានចូលរួមក្នុងជួរនៃការអភិវឌ្ឍន៍មនុស្សនិម្មិត ពង្រីកអាជីវកម្មថ្មីរបស់ក្រុមហ៊ុនហ្គេម និងទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍ពី ភាគីទាំងអស់។
ក្រុមហ៊ុនរបស់យើងក៏កំពុងបន្តយកចិត្តទុកដាក់ និងសិក្សាពីបច្ចេកវិទ្យាចុងក្រោយបង្អស់នៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះ ដោយផ្តល់នូវសេវាកម្មសិល្បៈខាងក្រៅជាច្រើនប្រភេទ ហើយថែមទាំងប្តេជ្ញាផ្តល់ជូនអតិថិជននូវសេវាកម្មដែលទាក់ទងនឹង VR ដែលមានគុណភាពខ្ពស់ ហើយទន្ទឹងរង់ចាំឱកាសដើម្បីទទួលបានបន្ថែមទៀត។ កិច្ចសហប្រតិបត្តិការជាមួយក្រុមហ៊ុនលើវិស័យជាច្រើនទៀតនាពេលអនាគត។
ពេលវេលាផ្សាយ៖ ថ្ងៃទី ១៧ មិថុនា ២០២២