• news_banner

ព័ត៌មាន

'BONELAB' ទទួលបាន 1 លានដុល្លារក្នុងរយៈពេលតិចជាងមួយម៉ោង

ក្នុងឆ្នាំ 2019 អ្នកបង្កើតហ្គេម VR Stress Level Zero បានចេញផ្សាយ "Boneworks" ដែលលក់បាន 100,000 ច្បាប់ចម្លង និងទទួលបាន 3 លានដុល្លារក្នុងសប្តាហ៍ដំបូងរបស់វា។ហ្គេមនេះមានសេរីភាព និងអន្តរកម្មដ៏អស្ចារ្យដែលបង្ហាញពីលទ្ធភាពនៃហ្គេម VR និងទាក់ទាញអ្នកលេង។ នៅថ្ងៃទី 30 ខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2022 "Bonelab" ដែលជារឿងភាគផ្លូវការរបស់ "Boneworks" ត្រូវបានចេញផ្សាយជាផ្លូវការនៅលើវេទិកា Steam និង Quest ។ការលក់ "Bonelab" ឈានដល់ 1 លានដុល្លារក្នុងរយៈពេលមួយម៉ោងបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយរបស់វា ក្លាយជាហ្គេមដែលលក់បានលឿនបំផុតដើម្បីឈានដល់ចំនួននោះនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្ត Quest ។

តើ "Bonelab" ជាប្រភេទហ្គេមអ្វី?ហេតុអ្វីបានជា Bonelab អាចទទួលបានលទ្ធផលដ៏អស្ចារ្យបែបនេះ?

 

ggsys001

 

1.Boneworks មានa អ្នកលេងស្មោះត្រង់មួយចំនួនធំ ហើយអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺអន្តរកម្មនៅក្នុងហ្គេម. ហ្គេមនេះត្រូវបានរចនាឡើងជាមួយនឹងច្បាប់រាងកាយដែលស្ទើរតែដូចគ្នាទៅនឹងការពិត។ហ្គេមនេះលើកទឹកចិត្តអ្នកលេងឱ្យប្រើវិធីសាស្រ្តណាមួយដែលពួកគេអាចគិតដើម្បីធ្វើអន្តរកម្មជាមួយធាតុនៅក្នុងឈុត។នៅពេលអ្នកយកចំណុចទាញ VR ហើយចូលទៅក្នុងហ្គេម អ្នកនឹងឃើញភ្លាមៗថាធាតុណាមួយនៅក្នុងហ្គេមអាចលេងបាន មិនថាជាអាវុធ ឬប្រដាប់ប្រដា ឈុតឆាក ឬសត្រូវនោះទេ។

2. ឈុតឆាកនិងតួអង្គកាន់តែសម្បូរបែបហើយមានលទ្ធភាពកាន់តែច្រើនរុករក. ភាពពេញនិយមនៃ "Boneworks" គឺដោយសារតែហ្គេមមានយន្តការរាងកាយតែមួយគត់ ទស្សនៈពិភពលោក និងរចនាប័ទ្មនិទានរឿង។មុខងារពិសេសទាំងនេះត្រូវបានផ្ទេរ និងដំឡើងកំណែទៅជា "Bonelab"។បើប្រៀបធៀបនឹងការងារមុន ឈុតឆាកក្នុងរឿង "Bonelab" មានការចូលរួមក្នុងការរុករកអណ្តូងរ៉ែ ពិសោធន៍យុទ្ធសាស្ត្រ ដើម្បីដាក់ឈ្មោះមួយចំនួន។ឈុតឆាកសម្បូរបែប និងរចនាប័ទ្មផ្លាស់ប្តូរឥតឈប់ឈរទាក់ទាញអ្នកលេងឱ្យស្វែងយល់ពីហ្គេម។

"Bonelab" បានអនុវត្ត "ប្រព័ន្ធ avatar" ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងប្ដូររូបរាង និងរាងកាយរបស់ពួកគេតាមបំណងនៅក្នុងហ្គេម។ខ្លឹមសារដែលអ្នកលេងប្ដូរតាមបំណងនឹងអនុវត្តតាមច្បាប់រាងកាយ ដែលប៉ះពាល់ដល់ការលេងហ្គេមទាំងមូល និងបទពិសោធន៍របស់អ្នកលេង។ឧទាហរណ៍៖ នៅក្នុងហ្គេម ការវិលត្រលប់មានផលប៉ះពាល់តិចជាងលើអ្នកលេងដែលមានរាងកាយធំជាង ហើយកាំភ្លើងនឹងមានចលនាឡើងលើតូចជាងនៅពេលបាញ់។ដូចគ្នានេះផងដែរ អ្នកលេងនឹងផ្លាស់ទីកាន់តែយឺតពេលកំពុងរត់។

3. មិនមានដែនកំណត់ចំពោះអន្តរកម្ម,និងសេរីភាព​ក្លាយ​ជា​ផ្នែក​នៃ​ហ្គេម VR.នៅពេលក្រឡេកមើលហ្គេម VR ដ៏ពេញនិយមក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ អ្នកនឹងឃើញថាកម្រិតខ្ពស់នៃសេរីភាពនិម្មិត និងអន្តរកម្មខ្លាំងហាក់ដូចជាលក្ខណៈទូទៅ។សេណារីយ៉ូប្រាកដនិយមខ្ពស់ និងមាតិកាអន្តរកម្មដ៏សម្បូរបែបគឺមានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំងក្នុងចំណោមអ្នកលេង។

នៅក្នុងប្រភេទហ្គេម VR ហ្គេមក្លែងធ្វើបានកាន់កាប់សមាមាត្រដ៏ធំមួយ។ជាមួយនឹងច្បាប់នៃការលេងប្លែកៗ ហ្គេម VR ត្រូវបានបង្ហាញដោយកម្រិតខ្ពស់នៃការចូលរួម អន្តរកម្ម និងសេរីភាពដែលផ្តល់នូវបទពិសោធន៍លេងហ្គេមភ្លាមៗដល់អ្នកលេង។លើសពីនេះ អន្តរកម្មខ្ពស់ និងសេរីភាពនៅក្នុងហ្គេមក៏ជំរុញអ្នកលេងឱ្យបង្កើតវីដេអូដ៏ទាក់ទាញរបស់ពួកគេផងដែរ ដូចជា "ការផ្សាយបន្តផ្ទាល់ហ្គេម" ជាដើម។

វាមានរយៈពេលតិចជាងមួយខែចាប់តាំងពី "Bonelab" ត្រូវបានចេញផ្សាយ។រឿងទើបតែចាប់ផ្តើម!


ពេលវេលាបង្ហោះ៖ ថ្ងៃទី ២០-តុលា ២០២២