Sheer មានបទពិសោធន៍ 5 ឆ្នាំ+ ក្នុងការផលិតសិល្បៈកម្រិតនៅលើវេទិកាជាច្រើន រួមទាំងគម្រោងទូរស័ព្ទ កុំព្យូទ័រ និងកុងសូលសម្រាប់អតិថិជនជាសកល និងក្នុងស្រុកសំខាន់ៗរបស់យើង ហើយយើងត្រូវបានអនុញ្ញាតដោយអតិថិជនរបស់យើងឱ្យប្រើម៉ាស៊ីនហ្គេមតាមតម្រូវការរបស់ពួកគេជាមួយនឹងបំពង់បង្ហូរប្រេង និងឧបករណ៍ដូចគ្នាដែលបានដាក់ពង្រាយខាងក្នុង។យើងមានក្រុម TA, IT និង PM ដែលមានបទពិសោធន៍ ដែលអាចបម្រុងទុកក្រុមសិល្បៈរបស់យើងលើគម្រោងសិល្បៈកម្រិតម៉ាស៊ីនដ៏ពេញនិយមដូចជា Unreal និង Unity។ឧទាហរណ៍ យើងអាចប្រើ perforce, JIRA និង Shotgun ដើម្បីគ្រប់គ្រងគម្រោងឱ្យបានល្អក្នុងការងារប្រចាំថ្ងៃ។PM សិល្បករនាំមុខ និង TA របស់យើងអាចប្រើប្រាស់ slack ឬក្រុមដើម្បីទំនាក់ទំនងជាមួយអតិថិជនរបស់យើងបានយ៉ាងល្អលើការងារប្រចាំថ្ងៃ។