• news_banner

សេវាកម្ម

សេវាកម្មគំនូរជីវចលហ្គេម (maya, max, rigging/skinning)

បន្ថែមពីលើសិល្បៈឋិតិវន្ត ចលនាក៏ជាផ្នែកសំខាន់មួយផងដែរ។ គំនូរជីវចលហ្គេមត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីផ្តល់ភាសារាងកាយរស់រវើកដល់តួអក្សរ 3D ឬ 2D ដែលជាព្រលឹងនៃការងារហ្គេម។ សកម្មភាពនេះគឺគួរឱ្យជឿជាក់ដើម្បីធ្វើឱ្យតួអង្គពិតជាមានជីវិត ហើយគំនូរជីវចលរបស់យើងល្អក្នុងការនាំយកជីវិតរស់រវើកដល់តួអង្គក្រោមពួកគេ។

Sheer មានក្រុមផលិតគំនូរជីវចលដែលមានភាពចាស់ទុំជាង 130 នាក់។ សេវាកម្មរួមមាន ប៉ុន្តែមិនកំណត់ចំពោះ៖ ការចង ការខាត់ស្បែក សកម្មភាពតួអង្គ ការផាត់មុខ ការកាត់ឈុត និងសេវាកម្មដំណើរការពេញលេញដែលមានគុណភាពខ្ពស់ជាបន្តបន្ទាប់។ កម្មវិធី និងឆ្អឹងដែលត្រូវគ្នារួមមាន ប៉ុន្តែមិនត្រូវបានកំណត់ចំពោះ៖ maya, 3Dsmax, Motionbuilder, human Ik, character studio, advanced skeleton rig ជាដើម តាមរយៈសេវាកម្មដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈរបស់យើង យើងអាចសន្សំសំចៃថ្លៃពលកម្ម និងការចំណាយពេលវេលាយ៉ាងច្រើនក្នុងដំណើរការអភិវឌ្ឍ កែលម្អប្រសិទ្ធភាពនៃការអភិវឌ្ឍន៍ និងផ្តល់នូវគំនូរជីវចលដែលបានបញ្ចប់គុណភាពខ្ពស់ ដើម្បីជួយអ្នកនៅលើផ្លូវនៃការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម។

មុននឹងបង្កើតគំនូរជីវចល ជាដំបូង ក្រុមការងារចងរបស់យើងនឹងប្រើ 3dmax និង Maya ដើម្បីបង្កើតស្បែក ចងឆ្អឹង រៀបចំរូបរាង និងផ្តល់នូវកន្សោមជាក់ស្តែង និងរស់រវើកសម្រាប់តួអង្គតាមរយៈទម្រង់បញ្ចូលគ្នា ដោយដាក់មូលដ្ឋានគ្រឹះដ៏រឹងមាំ និងគួរឱ្យទុកចិត្តសម្រាប់ការផលិតគំនូរជីវចល។ ក្រុមគំនូរជីវចលមានទំហំធំ ហើយប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ និងបច្ចេកវិទ្យាទំនើបបំផុតដូចជា Maya ឬ Blender ដើម្បីបង្កើតចលនា 2D/3D ប្រកបដោយភាពរលូន និងរស់រវើកជាក្រុមតាមតម្រូវការផ្សេងៗរបស់អ្នក ដោយបញ្ចូលចំណង់ចំណូលចិត្ត និងព្រលឹងទៅក្នុងហ្គេម។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ យើងអាចគ្រប់គ្រងទម្រង់ហ្គេមផ្សេងៗបានច្រើន។ សកម្មភាពជាក់ស្តែងនៃតួអង្គ សត្វ និងសត្វគឺជាផ្នែកនៃជំនាញរបស់យើង ក៏ដូចជាប្រភេទនៃចលនា 2D ផងដែរ។ មិនថាវាជាក្បាច់គុនដ៏មានអានុភាព ឬការហោះហើរប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងរហ័សរហួន ឬព័ត៌មានលំអិតអំពីអារម្មណ៍ និងការបំផ្លើសដែលពោរពេញដោយអារម្មណ៍កណ្តាល និងទីពីរ វាអាចត្រូវបានផលិតឡើងវិញយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់អ្នក។